Glavni Startup Život Unutar Robloxova svijeta poduzetničkih prilika

Unutar Robloxova svijeta poduzetničkih prilika

Vaš Horoskop Za Sutra

Putovanje Joshua Deboera u virtualni svijet mogao je ponizno započeti kad je imao 10 godina, školovan je u kući i bilo mu je dosadno. Klinac iz susjedstva predložio je da provjeri Roblox, internetsku platformu za video igre koja korisnicima omogućuje stvaranje vlastitih avatara i njihovo igranje u milijunima različitih igara - pa čak i sami dizajniraju nove igre.

Za Deboera, koji se od malih nogu borio s autizmom, Roblox je bio otkriće.

kristen alderson i chad duell zaručeni

'Bio sam na spektru kao dijete - s 5 godina imao sam rječnik dvogodišnjaka', kaže. 'Kreativni me mediji uvijek zbunjivali. Nisam mogao slikati, nisam mogao napisati priču. ' Ali stvaranje igara na Robloxu bilo je drugačije. Prepisivanjem retka koda mogao bi plavu kuću pretvoriti u crvenu, ili je smanjiti ili eksplodirati. 'Počeo sam učiti programiranje i nešto mi je kliknulo u glavi', kaže. 'Osjećao sam se kao da znam slikati riječima.'

Taj čudo od programiranja, danas 23-godišnjak, suosnivač je i glavni tehnološki direktor tvrtke koja je kreirala Vehicle Simulator, Robloxovu glavnu vozačku igru, koju su igrači Robloxa igrali više od 575 milijuna puta, a u stvarnom svijetu donijeli su oko 2 milijuna dolara prihoda u svojih pet godina postojanja.

'Roblox je platio moj džip', kaže Deboer, koji kaže da čim stvarni automobil izađe iz trgovine - podmeće ga novim superpunjačem, mlaznicama, remenicama i sustavom goriva - kreće s njegovi roditelji iz njihove kuće u Indiani i vozeći se 4x4 do nove kuće u blizini Orlanda (dijelom plaćen novcem Robloxa, naravno). Otkako su pokrenuli Vehicle Simulator, on i njegov suosnivač, Mikhail Olson (22), sjajno su profitirali od prodaje virtualnih predmeta, naljepnica i automobila u igri - novca koji su koristili za poboljšanje igre, zapošljavanje osoblja i plaćanje sami plaće.

Deboer je jedna od nove vrste poduzetnika koji grade tvrtke koje u potpunosti postoje u samostalnom, virtualnom svemiru masivnih internetskih igara poput Robloxa. Ovaj val osnivača svijeta igara uključuje sportaše e-sporta, video blogeri i streameri i programeri poput Deboer-a, koji rade više od pukog profitiranja od svojih strasti. Svoje talente pretvaraju u tvrtke, svoje mrežne prijatelje u suosnivače i zaposlenike, a valutu i ulogu u igri u stvarni svjetski uspjeh.

Ranije ovog mjeseca, Roblox, tvrtka San Mateo u Kaliforniji, koja stoji iza platforme, otkrila je pogled u svoj kut ovog virtualnog ekosustava podnošenje zahtjeva za početnu javnu ponudu . Ekosustav je ogroman: prosječno je ove godine 36,2 milijuna korisnika - od toga 54 posto mlađih od 13 godina - igralo bilo koju od Robloxovih milijuna igara u prosjeku 2,6 sata dnevno. I svaki dan, oko 455.000 tih mladih igrača kupilo je Robux, virtualnu valutu platforme - predajući stvarni novac koji je u prvih devet mjeseci 2020. iznosio gotovo 700 milijuna dolara, i kupujući virtualnu robu koja je položila više od 200 milijuna dolara Robux u virtualnim računima poduzetnika poput Deboera.

Do sada uspješni poduzetnici čine maleni dio njegove masivne baze mladih igrača. Iako se nekih sedam milijuna igrača Robloxa okušalo u razvoju igre, a gotovo milijun je zaradio Robux radeći to, samo je djelić te populacije zaradio pravi novac - s 1.050 programera i kreatora koji su u 12 mjeseci završavajući u rujnu zaradili više od 10.000 USD , a njih 250 zarađuje više od 100.000 USD, prema prijavi.

koliko godina ima ian nelson

Najuspješniji programeri imaju organizacije koje nalikuju tradicionalnim poduzećima. Tvrtka Deboer, Summit Studios Games, koja je osnovana u Arizoni, plaća porez, ima šest zaposlenih po satu s punim radnim vremenom, a 14 redovitih dobavljača plaćalo je ili paušalne naknade (na primjer 100 američkih dolara za izradu kotača s blagdanskom tematikom) ili plaće u rasponu od 20 američkih dolara na 60 dolara po satu . Kao i svaka druga tvrtka u 2020. godini, osoblje surađuje putem kombinacije Zoom video poziva i Slack poruka; oni također koriste Discord, aplikaciju za razmjenu poruka koja je popularna u igračkoj zajednici.

Međutim, za razliku od tradicionalnih tvrtki, sve što tvrtka Deboer proizvodi i prodaje postoji u svijetu Robloxa. Sve se transakcije obavljaju u valuti igre, poznatoj kao Robux (10 dolara kupuje 800 Robuxa na Roblox.com ili 1000 ako se prijavite za mjesečnu pretplatu). Menadžeri pronalaze nove zaposlenike bilo kroz Robloxov svijet igara ili konstelaciju web stranica - Discord, Twitch, YouTube - gdje se fanovi Robloxa druže, gledaju videozapise s temom Robloxa i trguju pričama ili opremom. Često se suradnici nikada nisu osobno upoznali. Ponekad možda ne znaju međusobna stvarna imena, radije se odlučujući za ručke u igri. U svom internetskom životu Olson ide uz Simbuilder, a Deboer već dugo prolazi nad imenom Belzebass, iako ga je nedavno promijenio u jezu Artemisu koja se lakše izgovara.

Ovi pokreti Robloxiana ne ovise samo o dobronamjernosti platforme i kontinuiranom uspjehu za zarađivanje novca - oni skupo plaćaju privilegiju prodaje svojih virtualnih proizvoda na platformi. Roblox unaprijed smanjuje svu prodaju virtualne robe koja se kreće između 30 i 70 posto. Kada programeri žele unovčiti i zamijeniti svoj Robux za stvarne američke dolare, tvrtka na burzi zapravo uzme još 65 centi na dolar.

suprug lise leslie michael lockwood

U međuvremenu, Roblox ulaže svoj novac u proširenje i podršku platforme te ulaže u tehnologiju i osoblje kako bi osigurao sigurnost svojih mladih korisnika. Petnaestogodišnja tvrtka izgubila je više od 203 milijuna dolara u prvih devet mjeseci ove godine, dovodeći svoj akumulirani deficit na 484 milijuna dolara.

Legitimni operateri poput Deboera nisu jedini poduzetnici na Robloxu; pojavilo se i crno tržište, s oportunistima koji zarađuju od prijevara, krađa, varanja i svakakvih poroka . Povrati troškova koji se odnose na određeni slučaj prijevare premašili su 5 posto rezervacija u prvih devet mjeseci 2020. godine, rekla je tvrtka u svom S-1, iznos jednak oko 60 milijuna američkih dolara. Tvrtka je priopćila da koristi kombinaciju softvera za filtriranje s pogonom na umjetno umrežavanje i nekih 1.700 moderatora sadržaja kako bi nadzirala svoju platformu kako bi zaštitila svoje mlade korisnike i odgovorila na zabrinutosti.

Više od svega, kaže suosnivač i izvršni direktor Robloxa David Baszucki, želi da platforma podrži više poduzetnika i da im da više novca i istaknutosti. '2011. godine, tijekom naše prve konvencije Robloxa pod nazivom Roblox Rally, mnogi igrači Robloxa zatražili su naše autograme', napisao je Baszucki u pismu dostavljenom S-1. 'Danas igrači traže autograme za kreatorima Robloxa.'